jueves, 29 de enero de 2026

APP INVENTOR 1 -TICII

                                               


Acceso a la plataforma


Descarga de la aplicación MIT AI2 Companion


Conexión entre PC y aplicación móvil


EJERCICIO 1: Sonido de animales




                                                                   E2_Calculadora:





Ejercicio4:

En esta actividad tenéis que crear una app que permita reproducir música simulando las teclas de un xilófono (8 teclas). Para ello debéis:

  1. Crear una pantalla de inicio con una imagen de un xilófono descargada de internet y un botón de "comenzar"
  2. Crear la pantalla de juego con 8 teclas, cada una de un color diferente y de tamaño creciente.
  3. Nombrar las teclas como: DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI, DO
  4. Incorporar las notas correspondientes a cada sonido. Las podéis descargar del siguiente enlace: Notas musicales
  5. Añade cualquier otra funcionalidad que consideres adecuada.
  6. Sube un video mostrando como funciona tu xilófono a tu blog.



PROYECTO 1:

En este ejercicio se mostrará una pantalla inicial con una imagen del sitio elegido y cuatros botones. Tres de los botones abrirán tres pantallas distintas de tres de los monumentos de tu pueblo. 

En cada una de esas pantallas se visualizará una imagen del monumento elegido, una pequeña descripción, y dos botones, desde los que se accederá a la wikipedia del monumento (por ejemplo) y se podrá escuchar un audio sobre el mismo. También se incluirá un mapa en cada ventana  con la situación del monumento correspondiente.

Cada pantalla dispondrá de un botón cerrar, para poder acceder a la pantalla principal, mientras que la pantalla principal tendrá un botón salir, que saldrá de la aplicación.



Ejemplo: App Monumentos de Sevilla








Recuerda que las imágenes y los audios tienen que ser de creación propia. 


Ejemplo de diseño y código para enlaces de página web:
Diseño: Iniciador de actividad



Bloques:




Tras realizar la aplicación en App Inventor, podemos generar un código QR de nuestra aplicación que podremos colocar en nuestra Web o blog, para que cualquier otra persona pueda realizar la descarga e instalación a su móvil del programa que hemos desarrollado.

Pasos a seguir una vez que se ha desarrollado la aplicación:

  • Descarga del archivo APK

  • Subir archivo APK a Google Drive

  • "Obtener enlace para compartir" en el archivo APK que hemos alojado en Drive

  • Pegar el enlace anterior en una web que genere códigos QR por ejemplo: https://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/

  • Descargar la imagen del QR y utilizar en la web o blog







jueves, 15 de enero de 2026

Bases de Datos- TICII


Introducción

 Ejercicio guiado: Biblioteca

Editando formularios:


Para dar una apariencia más limpia al formulario configuramos los siguientes parámetros:

Nos quedará algo así:





════ ∘◦❁◦∘ ════

APLICA TODO LO QUE HAS APRENDIDO Y CREA TU BASE DE DATOS CON ACCESS

El objetivo de esta práctica es diseñar y construir una base de datos funcional en Microsoft Access. Los estudiantes deberéis crear una base de datos que incluya tablas, relaciones, consultas y un formulario de presentación para interactuar con los datos de manera eficiente.
Condiciones:
1- Una tabla principal con al menos 5 campos además del id (tipos variados, al menos uno de tipo texto, otro numérico y otro si/no)
2- Otra tabla relacionada con uno de los campos de la tabla principal para que salga un "desplegable" o cuadro de lista.
3- Diseñar un formulario de presentación para interactuar con los datos de forma eficiente, de tal forma que aparezcan casillas para rellenar los campos (el id no es necesario) y los siguientes botones:

*Nuevo
*Guardar
*Cerrar Formulario
*Ir al primer campo
*Ir al campo anterior
*Ir al campo siguiente
*Ir al último campo

**Botón para que se ejecute una de las consultas

**Botón para que salga un informe de la tabla principal con todos los registros de la base de datos.

Añade también alguna imagen y un pie de formulario con tu nombre y apellidos

4- Rellenar unos 10 registros
5- Crear al menos 3 consultas

Importante:
Publica tu base de datos en tu blog en la misma entrada de Access, haciendo una captura de pantalla de la previsualización del formulario de presentación de tal forma que al clicar en la imagen se abra el link de tu Drive para descargar la base de datos!!

Avanzado:
Guardar la base de datos como ejecutable de tal forma que se ejecute directamente el formulario de presentación
Para ello en menú archivo > guardar como > elegir la opción de Crear ACCDE (esto hace que se compile un archivo solo ejecutable)
Además, en las opciones de Access debemos configurar lo siguiente (menú archivo>opciones):
-En Base de Datos Actual, elegir el formulario que queremos que se abra en la opción Mostrar formulario
-Además, si queremos que el usuario no tenga acceso a la navegación por el resto de la base de datos, se puede ocultar desmarcando el tic en opciones de navegación.

Para conseguir que las consultas e informes se abran también en ventanas emergentes, hay que configurarlas en la pestaña formato/otras de la hoja de propiedades, buscar la opción "Emergente" y cambiar a Sí


Ejemplo:










miércoles, 14 de enero de 2026

EXPRESIÓN GRÁFICA


Unidad: Comunicar ideas mediante la representación gráfica

Repasando contenidos del primer año:

- Escalas -




:: Ampliación de escala::
:: Escala de reducción::
::Escala completa::
ACTIVIDADES
Realiza las el siguientes actividades en el cuaderno:

1. ¿Para qué se utilizan las escalas en dibujo técnico y qué tipos de escalas existen?

2. Quiero dibujar los planos de un chalet de planta rectangular, que mide 8 m de largo y 6 m de ancho. ¿A qué escala debo dibujarlo para que quepa en un papel formato A4 (210 mm x 297 mm)?. Indica las operaciones que has realizado. 

- Vistas -




Busca estas opciones y practica. ¡Puedes enviar algunas de tus prácticas a sonia.ferlab@educa.jcyl.es para obtener puntos extra!

- Dimensionamiento -

Normas de acotación




ACTIVIDADES
Dibuja la siguientes figuras en tu cuaderno y acótalas correctamente según las normas vistas anteriormente.






Perspectivas 






Haz clic en alguna de estas opciones y practica la perspectiva. ¡Puedes enviar algunas de tus prácticas a  sonia.ferlab@educa.jcyl.es  para obtener puntos extra!


 Algunos ejercicios adicionales:

Ejercicio para las vistas

Perspectiva isométrica 1

Perspectiva isométrica 2




Realiza estas prácticas y súbelas a TEAMS

Práctica 4. QCAD. Dibujo y acotación de una figura - 


Práctica 5. QCAD. Dibujo de un borde y un cuadro de título - 
Práctica 6. QCAD. Dibujo de las vistas de una figura -


jueves, 8 de enero de 2026

Realidad Virtual, Aumentada y Mixta - TIC II



 

Más información:
Vídeo 1

Documentación técnica de un proyecto

 El método de proyectos implica una serie de documentos técnicos que tendréis que elaborar y redactar:





Cread en Word un documento colaborativo de cada grupo de taller en el que tenéis que incluir la siguiente información.

1.Portada : materia, título del proyecto, nombre de los participantes, foto del prototipo.

2.Índice de los correspondientes apartados.

3. Memoria descriptiva: explicad en qué consiste el diseño, la solución elegida para satisfacer la necesidad...

4. Presupuesto: calculo total del proyecto. (Excel)

5. Lista de materiales y herramientas utilizadas en el proyecto.


miércoles, 7 de enero de 2026

AppInventor - 4PINF

 




Acceso a la plataforma


Descarga de la aplicación MIT AI2 Companion


Conexión entre PC y aplicación móvil



EJERCICIO 1:Gato con sonido




EJERCICIO 2: Sonido de animales




E3_Calculadora:







Ejercicio4:

En esta actividad tenéis que crear una app que permita reproducir música simulando las teclas de un xilófono (8 teclas). Para ello debéis:

  1. Crear una pantalla de inicio con una imagen de un xilófono descargada de internet y un botón de "comenzar"
  2. Crear la pantalla de juego con 8 teclas, cada una de un color diferente y de tamaño creciente.
  3. Nombrar las teclas como: DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI, DO
  4. Incorporar las notas correspondientes a cada sonido. Las podéis descargar del siguiente enlace: Notas musicales
  5. Añade cualquier otra funcionalidad que consideres adecuada.
  6. Sube un video mostrando como funciona tu xilófono a tu blog.




Guía Turística; 



Ejemplo de diseño y código para enlaces de página web:
Diseño: Iniciador de actividad







Bloques:




Tras realizar la aplicación en App Inventor, podemos generar un código QR de nuestra aplicación que podremos colocar en nuestra Web o blog, para que cualquier otra persona pueda realizar la descarga e instalación a su móvil del programa que hemos desarrollado.


Internet de las cosas IDC

 El Internet de las Cosas (IdC) describe la red de objetos físicos —«cosas»— que incorporan sensores, software y otras tecnologías para conectar e intercambiar datos con otros dispositivos y sistemas a través de internet. Estos dispositivos abarcan desde objetos domésticos comunes hasta sofisticadas herramientas industriales.

Desde  https://www.oracle.com/ie/internet-of-things/what-is-iot/



Luego de ver el los videos , escribe un resumen sobre el IDC.

Más vídeos sobre IoT:

¿Qué es IoT y cómo funciona?

IoT en 2 minutos

Los 10 principales proyectos de IoT