lunes, 28 de septiembre de 2026

3. REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS: DIAGRAMAS DE FLUJO

 Una de las maneras más habituales de representar algoritmos es mediante diagramas de flujo.

Los diagramas de flujo son unos símbolos conectados de arriba a abajo, que representan las órdenes que damos al ordenador y que, según sea su forma, realizan distintas funciones.

En la siguiente tabla se recogen los símbolos básicos de los diagramas de flujo:



Y en el siguiente video tienes una explicación detalla de cómo se representas estos diagramas:




Aquí tienes varios ejemplos de diagramas de flujo, observa bien su estructura y sus diferencias.

    a) Diagrama para preparar un vaso de leche con cacao.


     b) Diagrama para cruzar correctamente en un semáforo.


    c) Diagrama para mostrar la edad tras introducir el año de nacimiento.




d) Diagramas para que una luz parpadee indefinidamente y durante un tiempo determinado.



ACTIVIDADES


Utilizando la simbología explicada anteriormente, diseña los diagramas de flujo correspondientes a los siguientes procesos:


1. Calentar un vaso de leche con cacao en el microondas (vaso de leche ya preparado).


2. Calentar un vaso de leche con cacao en el microondas (vaso de leche ya preparado) e incluir un bloque de decisión que nos pregunte si el vaso está lo suficientemente caliente.


3. Realizar la suma de dos números comprendidos entre el 1 y el 10 y mostrar el resultado en pantalla siguiendo los siguientes pasos:


Te pregunta un número entre 1 y 10

Comprueba si está entre 1 y 10 (si no lo está, te vuelve a preguntar)

Te pregunta otro número entre 1 y 10

Comprueba si está entre 1 y 10

Suma los números

Te da el resultado de la suma

4. Mandar a un robot caminar de manera indefinida, primero moviendo la pierna derecha y después la pierna izquierda.


5. Mandar a un robot subir 20 escalones teniendo en cuenta que primero tiene que subir la pierna derecha y después la izquierda y que debe detenerse al llegar al último escalón.


6. 



7.








lunes, 21 de septiembre de 2026

2. CMS - Wordpress - TIC I

  Tutoriales para iniciarse en Wordpress:

- Cómo crear entradas en Wordpress Blog

- Curso de Wordpress

Actividad: Creación de una web personal en Wordpress para la publicación de algún contenido de vuestra elección. Debes buscar un nombre para tu sitio con extensión y plan gratuito

Incluyendo:

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Ejemplo


Arquitectura sostenible

https://hectariaderecursos.wordpress.com/2026/09/24/arquitectura-sostenible/

martes, 15 de septiembre de 2026

1. Introducción PINF 4º ESO 26/27

 PINF: Programación Informática

Programación - Codificación


Primera evaluación : 
Pensamiento computacional - Algoritmos - Diagramas de flujo
Lenguajes de programación: Bloques y programas textuales
Scratch
Segunda evaluación : Aplicaciones para teléfonos inteligentes
 








Tercera evaluación : Programación textual


                                           *ੈ✩‧₊˚*ੈ✩‧₊˚*ੈ✩‧₊˚*ੈ✩‧₊˚*ੈ✩‧₊˚*ੈ✩‧₊˚


Prueba inicial:

A) Abre Scratch y, después de iniciar sesión, crea un programa donde el gato (Sprite) realice las siguientes acciones cuando se haga clic en la bandera verde:

  • Di "Hola" durante 2 segundos.

  • Avanza 100 pasos a la derecha y espera 1 segundo.

  • Finalmente, di "Buen inicio de curso".

  • Continúa la historia como te apetezca.

B)
  • Agregar un nuevo sprite
  • Haz que se mueva con las flechas arriba, abajo, derecha e izquierda.
  • Cambia el fondo cuando este segundo sprite toque los bordes.

domingo, 13 de septiembre de 2026

PINF 4º ESO Post inicial

  Crea tu blog con blogger, siguiendo estas instrucciones:

- Accede a "blogger" desde tu cuenta de gmail
- URL del bog: xxxxpinfvadinia.blogspot.com (xxxx=tu nombre)
- El título del blog será: PINF 4ºESO de xxxx (tu nombre)
- Personaliza tu blog de tal forma que se vea el contenido completo de cada entrada sin necesidad de entrar en ella.

- Accede a las opciones de configuración para que el blog sea privado y crea una invitación para la profesora añadiendo la cuenta de correo: soniafernandez123@gmail.com


- Crear un "avatar" que se parezca a ti y publicarlo como imagen en tu blog. Visita estas páginas:


Crea tu avatar con pocoyizate.





En la primera entrada de tu blog que titularás 01. Introducción, escribe una presentación explicando tu conocimiento sobre programación. Si conoces componentes de control y robótica, cuáles has utilizado, cómo los programado, todo lo que te acuerdes.
Qué programas has utilizado, si utilizas redes sociales etc...
Añade la imagen de tu "avatar" en esta entrada.
-Por último añade a la derecha un gadget que titules ENLACES DE INTERÉS en el incluyas por el momento los enlaces a la web de pixton y pocoyize, así como al blog de la profesora. En este gadget tendrás que ir publicando todos los enlaces de aplicaciones que utilicemos a lo largo del curso.







00. PRESNTACIÓN 3º ESO TYD 26/27

 - Contenidos y secuenciación documento.

 - Libro: editorial Oxford.

 ????****

  - Cuaderno.

  - Prueba Inicial: fotocopia ******


viernes, 11 de septiembre de 2026

2. HARDWARE - 4ºDIG

 











Actividad 1: Crea un documento de Excel con un presupuesto para montar tu propio ordenador. Primero piensa en los principales componentes que necesitas comprar y luego busca información en diferentes webs, compara precios y busca la mejor opción. 






Sube el archivo a OneDrive crea un link para incluir en el post nº2.





Actividad 3: Desmontando tu ordenador y vídeo.

Necesitará las siguientes herramientas; destornillador, libreta y bolígrafo (para anotar el orden y ubicación de las piezas). Teléfono móvil para el vídeo.
1. Antes de retirar cada pieza, dibújala en tu cuaderno y toma las notas necesarias sobre su ubicación, cómo está instalada, etc, para poder volver a colocarla en su lugar más adelante.
2. Retire cada parte de la computadora.
3. Identificar cada una de las partes: nombre, dónde se ubica, cómo se conecta, etc.
4. Vuelva a ensamblar la computadora y verifique si funciona.



Actividad 4:(Ampliación) Lee esta fotocopia sobre Componentes del sistema informático y luego solicita una copia impresa de estos ejercicios para completar.

Después, crea una imagen interactiva de una placa base usando genially. Sube el enlace de esta imagen en el post nº2 de tu blog, escribiendo una introducción sobre Hardware.

Digitalización 4ºESO - Introducción (Post 1)

 Crea tu blog con blogger, siguiendo estas instrucciones:
- Accede a "blogger" desde tu cuenta de gmail
- URL del bog: xxxxdigvadinia.blogspot.com (xxxx=tu nombre)
- El título del blog será: Digitalización 4ºESO de xxxx (tu nombre)
- Personaliza tu blog de tal forma que se vea el contenido completo de cada entrada sin necesidad de entrar en ella.

- Accede a las opciones de configuración para que el blog sea privado y crea una invitación para la profesora añadiendo la cuenta de correo: soniafernandez123@gmail.com


- Crear un "avatar" que se parezca a ti y publicarlo como imagen en tu blog. Visita estas páginas:


Crea tu avatar con pocoyizate.





En la primera entrada de tu blog que titularás 01. Introducción, escribe una presentación explicando tu conocimiento sobre ordenadores. Si conoces las diferencias entre hardware y software. Si conoces los componentes internos de un ordenador, qué programas has utilizado, si utilizas redes sociales etc...
Añade la imagen de tu "avatar" en esta entrada.
-Por último añade a la derecha un gadget que titules ENLACES DE INTERÉS en el incluyas por el momento los enlaces a la web de pixton y pocoyize, así como al blog de la profesora. En este gadget tendrás que ir publicando todos los enlaces de aplicaciones que utilicemos a lo largo del curso.









01. El proceso tecnológico 3ºTyD

 Intro video:



Recuerda del primer año:







Usando canva o Panel - Genially crea una presentación para explicar las fases del proceso tecnológico.

Consejo:  Piensa en un objeto tecnológico y en qué necesidad resuelve. Luego, ve paso a paso pensando en diferentes ideas para resolver esa necesidad y desarrolla una de ellas para obtener dicho objeto.

Actividad 1.1.
-PRESENTACIÓN ORAL-
Un ejemplo de proceso tecnológico

Rúbrica:
Actividad 1.1.
- PRESENTACIÓN ORAL -

Un ejemplo del Proceso Tecnológico