COMPONENTES PRINCIPALES DE UN CIRCUITOS
1.-Generadores
2.-Receptores
3.-Conductores
4.-Control
5.-Protección
VARIABLES ELÉCTRICAS - LEY DE OHM
COMPONENTES PRINCIPALES DE UN CIRCUITOS
1.-Generadores
2.-Receptores
3.-Conductores
4.-Control
5.-Protección
VARIABLES ELÉCTRICAS - LEY DE OHM
Esta herramienta ofrece una introducción al aprendizaje automático a través de experiencias prácticas para entrenar sistemas de aprendizaje automático y construir cosas con ellos.
https://machinelearningforkids.co.uk/static/images/machinelearningforkids.gif
EJEMPLO1 App Asesor de buceo : versión1
Esta herramienta ofrece una introducción al aprendizaje automático a través de experiencias prácticas para entrenar sistemas de aprendizaje automático y construir cosas con ellos.
https://machinelearningforkids.co.uk/static/images/machinelearningforkids.gif
1. Proyecto Marchine Learning detector de imágenes: ML for KIDS:
a.Entrenar : utiliza ejemplos de lo que quieres que el ordenador identifique.
b. Aprende y prueba: Usa los ejemplos para entrenar al pc la reconocer imágenes:
c. Crea- AppInventor: Download App Inventor Extension
JUEGO: Topo Golpeado.
Consta de un topo á un topo que se mueve aleatoriamente por la pantalla y durante 10 segundos deberemos “golpearlo” el máximo número de veces.
Visualizaremos el número de aciertos (número de veces que golpeamos al topo) y el número de errores (número de veces que fallamos), así como una cuenta atrás de 10 segundos.
Finalizados los 10 segundos, se mostrará un botón “restablecer” que permitirá comenzar de nuevo el juego.
Diseño INSTRUCCIONES_A
Imágenes utilizadas:En esta actividad tenéis que crear una app que permita reproducir música simulando las teclas de un xilófono (8 teclas). Para ello debéis:
Tras realizar la aplicación en App Inventor, podemos generar un código QR de nuestra aplicación que podremos colocar en nuestra Web o blog, para que cualquier otra persona pueda realizar la descarga e instalación a su móvil del programa que hemos desarrollado.
Pasos a seguir una vez que se ha desarrollado la aplicación:
Descarga del archivo APK
Subir archivo APK a Google Drive
"Obtener enlace para compartir" en el archivo APK que hemos alojado en Drive
Pegar el enlace anterior en una web que genere códigos QR por ejemplo: https://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/
Descargar la imagen del QR y utilizar en la web o blog