lunes, 4 de noviembre de 2024
domingo, 3 de noviembre de 2024
2. Materiales y Fabricación - TIG 1 -
viernes, 25 de octubre de 2024
5. LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Hasta ahora hemos visto como crear algoritmos con frases en nuestro lenguaje; sin embargo, el lenguaje que entienden los ordenadores no es el mismo que el nuestro.
El lenguaje que utilizan los equipos para comunicarse entre sí se denomina LENGUAJE MÁQUINA . Este lenguaje da lugar al CÓDIGO OBJETO, que consiste en una serie de ceros y unos (datos binarios) que no es comprensible para las personas. Es lo que se denomina LENGUAJE DE BAJO NIVEL.
Cuando una persona escribe un programa, lo hace en un LENGUAJE DE ALTO NIVEL, que es comprensible para la misma, pero que tiene que ser transformado en código objeto para que el ordenador pueda interpretarlo.
El COMPILADOR o INTÉRPRETE es el encargado de traducir a código máquina las órdenes que escriben las personas.
lunes, 7 de octubre de 2024
2. Hosting de una página web - TICII
Las páginas web (archivos html) que hemos realizado en las prácticas anteriores sólo podemos visualizarlas en el sitio local. Una vez que tenemos nuestra web completa en el sitio local funcionando correctamente, podemos alojarla en un servidor, si deseamos que puedan verla otros usuarios a través de internet. Para ello, vamos a obtener una cuenta en uno de los servidores gratuitos que existen.
Estos servidores requieren que nos registremos y nos ofrecen espacios gratuitos del orden de 1 GB.
Hosting gratuito:
awardspace.com
webs.com
Mi web en el hosting: http://practicashtmlsonia.atwebpages.com/
Crea una nueva página que llames index.html que será la página principal desde donde se podrá acceder a todas las prácticas. Repasa los enlaces relativos que utilizaste en la práctica 5.
Completa tu página index.html con una imagen creada con inteligencia artificial en la que aparezca un estudiante que se parezca a ti trabajando con html y css en un ordenador.
domingo, 22 de septiembre de 2024
1. Proyectos de innovación y desarrollo - TIG 1
1. >> Productos tecnológicos
Bienes, servicios y procesos
Productos de Consumo (conveniencia, especiales y no buscados) y productos Industriales.
2. >> I+D+i
Actividad: Busca en la web del CDTI la siguiente información:
1- Las cuatro funciones principales de este organismo
2- Las principales potencias del sector aeroespacial con las que tiene convenio el CDTI
3. >> Estrategias de gestión y desarrollo de proyectos
Técnicas de ideación y trabajo en equipo >> Brainstorming, mind maps, atributos, mundos relacionados ... SCAMPER
1-Empatizar
2-Definir
3-Idear
4-Prototipar
5-Probar
Vídeo: Cómo Airbnb aplicó el Design Thinking para salvar su negocio
>> Planificación y organización: metodologías agile -- SCRUM
Las metodologías ágiles buscan la inmediatez y flexibilidad dividiendo el proyecto en distintas partes que se resolverán de forma más rápida a través de un trabajo colaborativo. Empresas como Zara, Apple, Facebook, Paypal, etc. utilizan esta metodología en sus procesos de desarrollo.
>>Diagramas PERT y Gantt
* Los diagramas PERT se centran en las dependencias entre tareas sin tiempos.
* Los diagramas Gantt gestionan y planifican proyectos administrando los tiempos de cada una de las tareas.
También puedes instalar gratuitamente Gantt Project
Tutorial en español del canal Ingeniería Online
4.>>Productos: planificación y desarrollo, desde el diseño hasta la comercialización
DISEÑO >> PRODUCCIÓN >> COMERCIALIZACIÓN
Actividad (fotocopia): Identificación de tareas en un proceso de planificación y desarrollo
5.>> Diseño de productos
Análisis de necesidades
Concepción de ideas
Viabilidad
Desarrollo de prototipos
6.>> Producción
Estrategias de mejora continua - Ciclo de Deming
Modelos de excelencia y gestión de calidad
Normalización y metrología
UNE - - ISO 9000
Control de calidad
7. >> Comercialización
Leyes básicas del mercado: ley de la oferta y la demanda
Proyectos de comercialización
Logística: transporte y distribución
Ciclo de vida de los productos
8. >> Expresión gráfica para la planificación y el desarrollo de proyectos
Esquemas, diagramas o mapas conceptuales, croquis... aplicaciones CAD.
miércoles, 18 de septiembre de 2024
martes, 17 de septiembre de 2024
1. Diseño y edición de páginas web (TICII)
Lenguaje HTML
El uso de gestores de contenido facilita la creación de páginas web para un usuario poco experto. Sin embargo, los diseñadores de páginas web se centran en la creación de páginas a partir del lenguaje en que están escritas: el lenguaje HTML (HyperText Markup Language).
Práctica 2: Dar formato a un texto (descarga aquí el texto) (Seguir instrucciones de la práctica 7 del libro)
>> Aplica a la etiqueta <font> con los atributos de tamaño (size) y tipo de letra (face) a los distintos párrafos.
Ejemplo: <font size="3" face="arial">El diseño y...Java Script</font>
>> Inserta la siguiente imagen centrada después del primer párrafo (descarga la imagen y guárdala en la misma carpeta que tienes tu archivo html)** y añade el siguiente código:
<div align="center">
<img src="imgdisenoweb.jpg" width="250" height="150" border="4"/>
</div>
>> Para finalizar esta práctica, vamos a añadir un enlace o vínculo a una página externa, a tu blog por ejemplo. Añade una frase al final que ponga Para más información pincha aquí y convierte la palabra aquí en un enlace a tu blog. Para ello utiliza la siguiente etiqueta:
Para más información pincha <a href="https://soniatecnoinfo.blogspot.com/p/inicio.html">aquí</a>
Y por último averigua cómo puedes hacer para que se abra en una pestaña nueva!!!
Práctica 3: Crear una página web con texto, imagen y vínculos:
- 1. Mejora el aspecto ( de este texto) con nuevos atributos.
- 2. Inserta una imagen.
- 3: Vínculos absolutos, relativos e internos. Añade este (Enlace Machado) al final de la P3.
Práctica 4: Tipos de listas y líneas (descarga aquí los pasos)
Práctica 5: Enlaces y formatos de caracteres (fotocopia para reproducir)
En esta práctica primero repasaras las etiquetas <b>,<i>,<u>,<s>,<sub>,<sup> para poner palabras en negrita, cursiva, subrayado, tachado, subíndice y superíndice respectivamente.
También utilizarás la etiqueta <dd> para hacer una sangría de un párrafo.
Y después aprenderás que hay 3 tipos de enlaces que se configurarán respectivamente con la siguiente estructura:
ABSOLUTOS <a href="https://soniatecnoinfo.blogspot.com/" target=_blank>Enlace a mi blog</a>
RELATIVOS <a href="P2_formato_alumno.html" target=_blank>Enlace a la práctica 1</a>
INTERNOS <a href="#inicio">Ir al inicio de la página</a>
- poner la referencia donde se quiere ir con <a name="..">
**Prueba a poner algunos títulos y negritas en colores (recuerda la etiqueta
<font color="...">aplicando el código hexadecimal. Visita la web https://htmlcolorcodes.com/ **
Práctica 6: Tablas
Dentro del lenguaje de diseño web, las tablas HTML se crean usando las etiquetas <table> y </table>. En ella se incluyen dos etiquetas importantes: <tr>, que es para crear filas de tablas (table raw) y <td>, para crear celdas de datos (table data). Todo lo que esté dentro de ambas etiquetas es el contenido de la celda de la tabla.
Otras etiquetas utilizadas al momento de trabajar con tablas HTML son: <th>, para agregar encabezados (table header), <caption>, para insertar el título de la tabla.
Algunos atributos que puedes aplicar a la tabla y a las celdas son:
<border="...">, para indicar el grosor del borde
<width="...">, para el ancho total de la tabla
<cellpadding="...">, para indicar la distancia entre el texto y la celda
<cellspacing="...">, para indicar la distancia entre los bordes de la celda
<align=center, right, left...>
<align=top, bottom, middle...>
<colspan>, <rawspan>, para combinar celdas
<font color>, <bgcolor>, para cambiar el color del texto y del fondo
etc...
Aplica estos atributos para conseguir este resultado:
Vídeo: Cómo hacer tablas en HTML
Después de practicar con las etiquetas básicas para realizar una tabla con el ejemplo (guárdalo como P6_tablas_nombre, realiza una tabla con tu horario y guárdalo como P6_horario_nombre.
Inserta también el logo del centro en alguna de las celdas (con la etiqueta <img src="...">, y crea un enlace que al hacer clic sobre esta imagen nos lleve a la página web del centro.
<a href="URL-de-la-página-web">
<img src="URL-de-la-imagen" alt="Texto alternativo de la imagen">
</a>
:: Práctica7:_E1 Multimedia (imágenes, audios y vídeos) - (fotocopia para reproducir P7_E1)
En esta práctica, además de repasar algunos de los elementos vistos en las prácticas anteriores (imágenes, encabezados, tablas, saltos de línea, etc) vamos a aprender a insertar audios y vídeos en nuestra página web.
Recuerda que para insertar imágenes utilizábamos la etiqueta <img src="..."> incluyendo en los puntos la ruta del archivo de imagen (jpg generalmente). Pues en los audios y vídeos es muy parecido, pero cambiando img por audio y video.. Además, para que salgan los iconos de reproducción, deberemos añadir el atributo controls.
Ejemplos:
P7_E2_Multimedia y CSS
Tipos de bordes para imágenes:
Tutorial Visual Studio Code:
domingo, 15 de septiembre de 2024
0. Evaluación inicial- GoogleSites
Crea un post en tu nuevo blog TIC II - Introducción .
La evaluación inicial va a constar de dos tareas, contestar las preguntas de un formulario y diseñar una página web con GoogleSites.
1. Completa el siguiente formulario sobre los conocimientos que tengas de TIC en general:
https://forms.gle/oKy4pHE5U9A8K3qWA
2. Sigue las instrucciones del siguiente archivo para crear contenido web utilizando GoogleSites.
l finalizar, publica una entrada en la cual tienes que compartir los links de los cuatro ejercicios.















